竞技移动比赛的屏幕伤害和速度计算器
体验由RAKKO-LAB提供的叠加伤害计算器,以便在团队战斗中即时计算伤害和速度。该应用程序在您的游戏上放置一个浮动窗口,以便在不离开比赛的情况下进行实时计算和基于OCR的对手识别。功能包括伤害和速度计算器、队伍管理、战斗历史记录和具有自动OCR注册的多语言界面。旨在为需要在实时比赛中立即获得战术数字以指导游戏决策的竞争团队玩家设计。
覆盖层如何在不打断游戏的情况下运行
该应用程序作为浮动窗口运行,位于战斗屏幕之上,因此计算和比较可以在不切换应用程序的情况下显示。它需要“在其他应用上显示”的权限来显示覆盖层,并且仅读取屏幕上的信息,而不是更改游戏文件。实际上,这允许玩家在比赛中触发伤害或速度检查,同时保持战斗可见。
OCR和语言支持是否影响自动设置?
自动OCR识别从预览屏幕捕获对手团队,开发者指出这减少了手动输入错误。界面支持六种语言供一般使用,但基于OCR的“我的队伍”注册目前仅接受日文客户端,其他语言的OCR支持计划中。这意味着对于非日文游戏客户端的用户,自动导入队伍可能会受到限制,在某些情况下需要手动注册。
在竞争场合中是否安全,并且对赛后复习有用?
该工具不修改游戏数据或自动化游戏,它仅通过读取屏幕内容来操作,用户反馈强调了非侵入式的覆盖层和节省时间的OCR功能。此外,该应用程序记录战斗历史并存储队伍数据以供后续查看,这有助于战术研究。这些行为使应用程序专注于分析,而不是与游戏本身的互动。
该应用程序适合接受基于语言的权衡的竞争玩家
该工具是一个实用的选择,适合在比赛中需要即时屏幕战术数字的竞争游戏玩家。它的主要限制是当前的OCR注册支持仅限于日本客户端,这可能会迫使某些用户手动设置。考虑到这一权衡,该应用程序为优先考虑实时计算和赛后回顾的玩家提供服务,同时接受自动注册目前可能是部分的。